A city-building strategy game set in an oceanic world
Bulwark: Falconeer Chronicles är ett strategi-spel som utspelar sig i världen The Great Ursee—en värld designad av en BAFTA-nominerad utvecklare. Spelet är en stadsbyggare där spelaren måste hantera resurser och bygga fästningsbosättningar.
Även om spelet som helhet kan liknas vid ett antal andra stadsbyggarspel — såsom Civilization IV, kan tonen och stilen i spelvärlden jämföras med Bioshock Infinite, tack vare den nästan steampunka naturen på den använda teknologin.
{\"translation\": \"Bygg och befästa för att försvara ditt folk
Spelet äger rum i en värld som lider av en katastrofal krig i en oceanisk värld. Spelaren kommer att ta kontroll över olika bosättningar, bygga upp dem och befästa dem för att skydda medborgarna från attacker. Spelet utspelar sig i Falconeer-universumet men kräver inte tidigare erfarenhet av franchisen.
Bygg på branta klippor
Kanske den främsta egenskapen hos Bulwark: Falconeer Chronicles jämfört med andra stadssimulatorer är att byggsystemet är utformat för att låta spelarna enkelt konstruera sina befästningar på de små, branta klippöarna som utgör större delen av terrängen i spelet. Spelarna kommer att bygga på branta klippor och smala bergstoppar, och kreativitet kommer att behövas för att få allt att fungera.
\"}En unik stadsskapare
Den ovanliga byggstilen i Bulwark: Falconeer Chronicles gör det till en ganska unik upplevelse bland stadsskaparspel, särskilt när den kombineras med den rika värld som det är inställt i. Med det sagt, även om utvecklarna gärna påpekar att spelet är inställt i Falconeer-världen, kräver det inte tidigare kunskap om franchisen för att njuta av det.
Användarrecensioner om Bulwark: Falconeer Chronicles
Har du provat Bulwark: Falconeer Chronicles? Var den första att lämna din åsikt!